Cette licence professionnelle a pour objectif de former des spécialistes de la conception de jeux vidéo : des principes de jouabilité à la mise en place et au réglage des niveaux de jeu. Il s’agit de former des professionnels qui auront de solides connaissances des acteurs et des métiers, et qui sauront utiliser les outils et les techniques dédiés.
Cette formation vise à donner aux étudiants une solide culture du domaine ainsi qu’une capacité de réflexion sur les nouveaux contenus, les nouveaux supports et les nouveaux enjeux de la jouabilité.
Détails de la formation
Corps enseignant constitué aux 2/3 de professionnels
Promotion de 21 étudiants
Cours magistraux, travaux dirigés et travaux pratiques, l’assiduité étant obligatoire
Contrôle continu, soutenances de projet et de stage validant les semestres et la délivrance de la LP
En formation initiale, stage de 14 semaines minimum
Crédits ECTS : 60
Les compétences
Le métier implique de savoir analyser les principes ludiques et d’adapter la jouabilité aux publics, aux types de jeux et aux supports.
Le professionnel sera capable de référer la demande aux contextes et enjeux culturels, socioéconomiques et juridiques. Il maîtrise les techniques de gestion de projet.
L’évolution technologique étant soutenue, il devra faire preuve de curiosité et d’adaptabilité. La mise en oeuvre de jeux vidéo nécessite de savoir travailler en équipe pour une réalisation collective.
Les enseignements
Ils reposent pour l’essentiel sur l’utilisation et la maîtrise des technologies de l’information et de la communication (NTIC). Les cours spécialisés ont lieu dans une salle dédiée : ordinateurs, logiciels spécialisés, parc de consoles de jeux et ludothèque…
Les unités d’enseignement :
UE1 Connaissances générales / 6 ECTS
UE2 Culture technique / 6 ECTS
UE3 Approche socio-économique / 6 ECTS
UE4 Level design et game design / 12 ECTS
UE5 Projet tutoré / 15 ECTS
UE6 Stage / 15 ECTS
La professionnalisation
La connaissance du milieu professionnel et l’exercice de pratiques sont essentiels pour choisir sa spécialité-métier et se préparer au mieux à l’exercer.
Découvrir l’entreprise
En formation initiale, un stage en entreprise ou au sein d’une organisation d’une durée minimale de 14 semaines doit être effectué d’avril à octobre.
Les étudiants réalisent en groupe des projets tuteurés dans le cadre d’une démarche de gestion de projet favorisant l’esprit d’initiative, l’autonomie, la prise de responsabilités. Ils donnent lieu à la réalisation d’un prototype fonctionnel et à sa soutenance devant un jury. Le projet de fin d’études est soutenu en public, dans le cadre d’un partenariat avec la Cité des Sciences et de l’Industrie.
Préparer son avenir professionnel
Partenariat avec Universcience, Cité des Sciences.
Le forum des métiers de la communication et du multimédia se tient chaque année, en mars, au sein du département : des professionnels présentent les métiers du domaine et leurs évolutions, rencontrent les étudiants autour de tables rondes pour de nombreux échanges.
Les forums, à l’université Sorbonne Paris Nord, axés sur l’offre des entreprises
